- Собака породы кавапу Момо написала компьютерную игру с помощью ИИ.
- Для эксперимента использовали Bluetooth-клавиатуру и одноплатный компьютер Raspberry Pi 5.
- Приложение на языке Rust передавало нажатия в ИИ-сервис Anthropic Claude Code.
- Нейросеть расшифровывала случайные наборы символов как идеи для игры и писала код.
- Разработка игры на движке Godot 4.6 и логике на C#.
- В результате эксперимента создана игра Quasar Saz с шести уровнями и битвой с боссом.
- Эксперимент показал, что современные нейросети могут генерировать рабочий код даже по бессмысленным запросам.
Но нажатия не пропадали зря. Специальное приложение на языке Rust передавало нажатия в ИИ-сервис Anthropic Claude Code. Запросы выглядели как случайный набор символов: «skfjhsd#$%» и тому подобное.
Чтобы нейросеть не отвергла бессмысленный набор букв, автор придумал для нее легенду. Он объяснил ИИ, что он — эксцентричный геймдизайнер, который общается зашифрованными командами. А задача нейросети — расшифровать их как идеи для игры и написать код.
Схема сработала. От первых нажатий собачьих лап до готовой игры проходило от одного до двух часов. Разработка шла на движке Godot 4.6, логику писали на C#.
Эксперимент показал: современные нейросети могут генерировать работающий код даже по запросам, в которых нет ни одного осмысленного слова.