- ByteDance разрабатывает ИИ-модель для генерации 3D-миров в реальном времени.
- Модель будет использоваться в XR-гарнитурах, прямых трансляциях и видеоиграх.
- ByteDance планирует запустить модель в октябре 2026 года.
- Система будет основана на Seedance - системе генерации видео от ByteDance.
- Цель модели - создание интерактивных виртуальных миров с согласованной реакцией на действия пользователя.
- Обработка будет происходить в облаке, что снизит требования к оборудованию и сделает устройства для VR дешевле.
- Технология может быть особенно важна для Pico - подразделения ByteDance, выпускающего VR-устройства.
- Разработка соответствует приоритету ByteDance в области ИИ на 2026 год и является частью двух направлений: «зрение-язык-действие» для робототехники и 3D-моделирование для игр и развлечений.
ByteDance создает ИИ-модель для мгновенной генерации 3D-миров
8 сен 2026
Краткий пересказ
от нейросети YandexGPT
Обложка: Изображение из статьи